Un anno dopo che Morpheus, apparecchio di realtà aumentata, è emerso in superficie, Sony presenta gli avanzamenti durante l’annuale “Game Developers Conference 2015”.
Diversi migliorie come un display 5,7” OLED con una risoluzione 1920×1080, che rimuove ogni disturbo e aumenta la nitidezza; un aggiornamento dell’immagine con un rate di 120 frame per secondo (il frame è la singola immagine che compone un video).
Tutto questo permette al giocatore di avere una concezione e partecipazione al gioco facile e liscia, arrivando ad un tempo di risposta tra l’invio del comando e la risposta del gioco inferiore a 18ms.
Chiaro che la Sony punta al futuro del “gaming”, come piace chiamare il gioco di console agli americani, con un prodotto che sa già di innovazione. Finalmente tanti adulti e ragazzi/e potranno immergersi ed immedesimarsi nel loro Carattere preferito, potrai essere Messi o il cecchino di Call of Duty.
“Ci sono diverse lezioni ancora da imparare per quanto riguarda la parte d’esperienza di gioco.
Come le persone interagiscono col mondo, e molto di questo è non è per niente intuitivo” dice Richard Marks, direttore della parte di ricerca e sviluppo.
La data d’uscita per vedere Sony Morpheus nelle nostre casa è stata annunciata per i primi mesi del 2016.
